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2D 立视图
2D 立视图显示墙壁和屋顶的侧面视图。它用于处理开洞、壁龛和墙板,以及导出和打印立视图。
本节中描述的功能仅在 Pro 版中提供。
要打开 2D 立视图,请选择一段墙壁或屋顶,然后敲击工具栏中的
按钮。如果该对象已安装到墙壁或屋顶中,也可以选择壁龛、开洞或墙板来执行相同操作。
2D 立视图可以显示标尺以及工具栏下方的信息栏。要同时显示或隐藏两者,请使用设置面板中 2D 部分的显示标尺选项。
工具栏
– 打开菜单。
– 撤销上一个操作。要重做,请按住该图标,直到屏幕上出现弹出菜单。
– 删除所选对象。
– 打开应用内商店,您可以在此购买额外内容或升级许可证。
– 打开工具面板。该面板包含两个工具集:建筑和辅助工具。
建筑工具集:壁龛、开洞和墙板。
– 矩形墙板工具创建矩形墙板。
– 多边形墙板工具可让您创建自定义形状的墙板。
– 矩形壁龛工具创建矩形壁龛。
– 多边形壁龛工具可让您创建自定义形状的壁龛。
– 矩形开洞工具创建矩形开洞。
– 多边形开洞工具可让您创建自定义形状的开洞。
辅助工具工具集:尺寸、文字注释和导向。
– 尺寸工具可让您测量指定点之间的距离。
– 注释工具添加用于输入或粘贴文本的文本框。
– 添加水平导向工具添加一条水平导向线。默认情况下,它穿过 2D 立视图的中心。
– 添加垂直导向工具添加一条垂直导向线。默认情况下,它穿过 2D 立视图的中心。
– 打开或关闭资料库,它可让您访问材料资料库、对象资料库和项目树。
– 打开或关闭检查器。
– 显示 2D 平面图视图。
– 显示 2D 立视图。(仅限 Pro 版)
– 显示 3D 视图。
大多数工具在完成相应操作后仍保持激活状态。例如,绘制一个壁龛后,您无需再次激活工具即可绘制另一个。要停用工具,请敲击工具栏中的完成。
添加或选择对象后,工具栏中还可能显示完成按钮。敲击完成只会取消选择该对象。敲击绘图区域中的空白处也可以达到同样的效果。
选定墙壁后,您可以敲击翻面按钮显示其另一面。该功能同样适用于屋顶。此按钮位于画布底部。
从资料库添加对象
2D 立视图允许您向图纸中添加可以安装到墙壁和屋顶的对象,包括壁龛、开洞、门、窗户和墙板。要添加对象,只需从资料库将其拖放到项目中即可。
创建对象
您可以使用前面提到的绘图工具直接在 2D 立视图中绘制壁龛、开洞和墙板。每种对象都有两个相关工具,一个可以绘制矩形,另一个可以创建多边形。
要添加矩形对象,请激活其中一个矩形工具。触摸屏幕并向一侧拖动,这将指定新壁龛、开洞或墙板一个顶角的位置。在对角应在的位置将手指抬离屏幕。
要添加多边形对象,请激活其中一个多边形工具。触摸屏幕并向一侧拖动,这将指定新壁龛、开洞或墙板第一个顶角的位置。抬起手指,然后再敲击几次以添加更多顶角。添加最后一个顶角后,敲击完成按钮停用工具。
更改对象形状
要在 2D 立视图中直接修改壁龛、开洞和墙板的形状,请按住对象直到弹出菜单打开,然后选择编辑轮廓命令。调整大小的控制点将消失,表示进入轮廓编辑模式。应用将显示对象的轮廓,在顶角处有菱形控制点,称为“点”。要更改轮廓形状,可以移动这些点。
要添加新点,请按住轮廓以打开弹出菜单,然后选择添加点。要移除点,请按住该点,然后在弹出菜单中选择移除点。
在轮廓编辑模式下,应用还会在轮廓每一侧的中间显示圆形控制点。如果您向某个方向移动圆形控制点,相应的边会向形状内部或外部弯曲,形成弧线。当您改变某一侧的曲率时,该边中间的数字会从 0(直线)变化到 180(半圆)。创建圆形的一种方法是绘制一个正方形,然后将每条边弯曲至 90 度。
对象的圆弧边在 3D 视图中可以显示为多个切面或光滑曲面。要使曲率更平滑或更粗糙,请使用检查器中的平滑度滑块。较高的值在渲染 3D 模型时可能需要更高的计算机性能。在下图中,两个完全相同的对象分别具有最低(底部)和最高(顶部)的平滑度级别。
当检查器中的编辑几何图形选项解锁时,您可以通过敲击两次对象来激活编辑模式。
立视图中的家具
要在立视图中显示或隐藏家具和建筑物块,请使用设置的 2D 部分中的显示相邻家具选项。
只有当家具或建筑物块与所选墙壁之间的间距小于 1 米或 39.4 英寸时,该家具或建筑物块才会显示。
2D 立视图允许您移动家具并添加新对象。