Iluminación
Fuentes de luz
Para que las imágenes en 3D sean más realistas, la aplicación le permite agregar y ajustar las fuentes de luz. Simula la luz del sol y de la luna, así como la luz de las lámparas eléctricas y del fuego. Si está activado, los reflejos y las sombras se muestran en la vista 3D.
La calidad de renderización depende principalmente de los ajustes de la pestaña Ajustes 3D de los Ajustes de la aplicación.
Para ver reflejos y sombras en la vista 3D, debe activarlos. Para ello, utilice el comando de menú Vista > Vista 3D > Calidad de renderización o el botón Iluminación de la barra de herramientas 3D.
Sin luces ni sombras:

Con luces y sombras:

La ventana Inspector le permite controlar las propiedades de las fuentes de luz, que aparecen en la pestaña Propiedades de luz. Puede activarlas y desactivarlas con un clic en el icono de la bombilla.
Luz del sol y de la luna
Los ajustes de luz diurna están disponibles en la pestaña Propiedades de luz del Inspector. Para abrirla, elija Ventana > Inspector > Propiedades de luz. Consulte Ajustes de luz diurna para obtener más detalles.
Para encender o apagar el sol o la luna, haga un clic en su icono en la lista Luces.
Iluminación artificial
Para agregar una lámpara, arrástrela a su proyecto desde la categoría Lámparas de la Biblioteca de objetos.
Los objetos con fuentes de luz son del tipo Mobiliario y, en consecuencia, tienen propiedades este tipo.
La pestaña Propiedades de luz del Inspector le permite ajustar la luminosidad y el color de una fuente de luz, así como encenderla o apagarla. Si una lámpara tiene varias bombillas, puede controlar sus propiedades por separado.
Para crear o modificar las lámparas, utilice el editor de fuentes de luz. (Sólo edición Pro)
Cuantas más fuentes de luz se añadan al proyecto, más tiempo se tardará en renderizar la escena 3D. Para aumentar el rendimiento en tal caso, desactive las luces individuales en el Inspector, o apague todas las luces utilizando el botón Luces de la barra de herramientas. Para obtener más información sobre el rendimiento, consulte la sección Resolución de problemas.