照明

光源

为使 3D 图像更加逼真,该应用程序允许您添加和调整光源。它可以模拟来自太阳和月亮的光线,以及来自电灯和火焰的光线。启用后,反射和阴影将在 3D 视图中显示。

渲染质量主要取决于应用程序设置3D 设置选项卡的设置。

要在 3D 视图中查看反射和阴影,您需要将其打开。为此,请使用视图 > 3D 视图 > 渲染质量菜单命令,或单击 3D 工具栏中的灯光和阴影按钮。

未启用灯光和阴影:

未启用灯光和阴影

灯光和阴影:

灯光和阴影

检查器窗口可让您控制光源的属性,这些属性列于光属性选项卡中。单击灯泡图标可打开或关闭光源。

日光和月光

日光设置位于检查器光属性选项卡中。要打开它,请选择窗口 > 检查器 > 光属性。详情请参阅日光设置

要打开或关闭太阳或月亮,请单击灯光列表中的对应图标。

人工照明

要添加灯具,请从对象库灯具部分将其拖入项目中。

带有光源的对象属于家具类型,因此具有家具的属性。

检查器中的光属性选项卡可让您调整光源的亮度和颜色,以及打开或关闭光源。如果一个灯具有多个灯泡,您可以分别控制其属性。

要创建或修改灯具,请使用光源编辑器。(仅限 Pro 版

项目中添加的光源越多,渲染 3D 场景所需的时间就越长。在这种情况下,要提高性能,可以在检查器中关闭单个灯具,或使用工具栏中的灯光和阴影按钮关闭所有灯光。有关性能的更多信息,请参阅问题排查部分。