補助オブジェクト

イメージ

フロアプランおよび立面図でのイメージ

フロアプランまたは立面図にイメージを追加して、ロゴやその他の情報を表示できます。

イメージを追加するには、2D 平面図または立面図を開いて、「挿入 > イメージ」メニューコマンドを選択します。Finder から 2D 平面図または立面図にイメージをドラッグ&ドロップすることもできます。この方法で追加されたイメージは 3D ビューには表示されません。

PDF、TIFF、JPEG などのグラフィック形式のフロアプラン図面がある場合は、それを 2D 平面図に配置して、プロジェクト内で壁を描画したりオブジェクトを配置したりする位置の参考にできます。

イメージのプロパティは、インスペクタの「オブジェクトプロパティ」タブにあります。ここでは、イメージのサイズ調整、回転や反転、不透明度の変更などのツールを使用できます。

イメージのサイズを変更するには、フレームのハンドルを使用するか、インスペクタに新しいサイズを入力します。適切なスケールでイメージを表示するには、寸法ツールを使用できます。インスペクタに表示されるイメージのサイズは、プロジェクト全体に選択された計測単位で表示されます。

イメージを回転させるには、回転ハンドルを使用します。

プロジェクトツリーでは、「表示」と「ロック」のオプションを管理できます。

3D ビューでのイメージ

3D ビューにイメージを表示するには、2 つの方法があります:

オブジェクトにテクスチャを適用するには:

新しいマテリアルを作成することで、適用する前に調整できます。またライブラリに保存して後で使用することもできます。「ドラッグ&ドロップ」は、一度きりの適用に最も簡単で推奨される方法です。

壁の絵の作成

壁の絵を作成するには、イメージをオブジェクトに直接ドラッグできます。プログラムはカスタムマテリアルを自動的に作成し、読み込んだマテリアルのカテゴリに配置します。テクスチャはオブジェクトのサーフェスにタイル状に配置される可能性があります。以下の手順で、テクスチャをオブジェクトにフィットさせる方法を説明します。

テクスチャのサイズには制限があるため、非常に高解像度のイメージの読み込みはお勧めしません。

壁の絵を作成するには:

  1. イメージのアスペクト比を確認します。これを行うには、Preview.app でイメージを開き、Cmd-I を押します。イメージの幅が 533 ピクセル、高さが 421 ピクセルとすると、アスペクト比は 533 / 421 = 1.26 になります。
  2. ライブラリから壁パネルをプロジェクトに追加します。

    壁の絵の作成
  3. インスペクタの「オブジェクトプロパティ」タブを使用してパネルのサイズを変更します。幅を 2m にする必要があるとします。高さはイメージのアスペクト比を使用して計算されます:
    2 / 1.26 = 1.58m

    壁の絵の作成 壁の絵の作成
  4. Finder からイメージをドラッグして、壁パネルにドロップします。

    壁の絵の作成 壁の絵の作成
  5. イメージがタイル状に表示されます。インスペクタの「オブジェクトマテリアル」タブにある「タイル変換」ツールを使用してこれを修正します。「テクスチャのアスペクト比を維持」がオンになっていることを確認します(チェーンアイコンで表示)。イメージのサイズのうち、たとえば幅を入力します。

    壁の絵の作成 壁の絵の作成

同じ方法で他のオブジェクトにもテクスチャを適用できます。ただし、「タイル変換」ツールは壁、壁パネル、天井、床でのみ機能することに注意してください。