オブジェクトの操作
柱
柱オブジェクトタイプは他のタイプと異なり、柱頭と柱礎の高さを総高さとは独立して個別に調整できます。これらのオブジェクトは標準ライブラリからのみプロジェクトに追加できます。その他のライブラリオブジェクトは、各パーツの縦横比を維持した状態でしかサイズを変更できません。この機能を利用可能にするため、ライブラリにある柱は特別な方法で作成されています。インポートした柱にはこのプロパティがないため、家具オブジェクトタイプとして扱われます。
すべてのオブジェクトタイプに共通する操作については、基本操作セクションで説明しています。内容は以下のとおりです:
2D のオブジェクトプロパティセクションでは、インスペクタの2D プロパティタブを使ってオブジェクトにストロークとカラー塗りつぶしを適用する方法を説明しています。
マテリアルの適用セクションでは、オブジェクトにマテリアルを適用する方法を説明しています。
インスペクタでの柱のプロパティ
柱のほとんどのパラメータはインスペクタにあります。ここでジオメトリプロパティを変更したり、フロアプランまたは 3D ビューでのオブジェクトの表示方法を設定したりできます。
ジオメトリプロパティ
柱のジオメトリプロパティは、インスペクタのオブジェクトプロパティタブにあります。
柱のサイズを変更するには、インスペクタでサイズがロック解除されていることを確認し、新しい値を入力します。縦横比を維持してサイズを変更するには、縦横比を維持オプションを選択します。
フロアプラン上で柱のサイズを直接変更するには、オブジェクトの選択枠にあるハンドルをドラッグします。オブジェクトのサイズがロックされている場合、ハンドルは表示されません。
高度パラメータは、デフォルトの床レベルを基準としてオブジェクトがどの高さに配置されるかを定義します。床自体も高度を持つことができるため、オブジェクトの高度は高度がゼロの床を基準に計算されます。複数階の建物では、各階のオブジェクトの高度はそれぞれの床レベルから計算されます。
柱を回転させるには、インスペクタの回転ツールまたはフロアプランの回転ハンドルを使います。
グループサイズ変更の動作
グループサイズ変更の動作の設定については、スマートなグループのサイズ変更を参照してください。
影の投影
影を投影オプションを使って、柱の影をオンまたはオフにできます。