使用对象
天花板和地板
天花板和地板可以手动创建,也可以自动创建。在第二种情况下,我们称其为“自动地板”和“自动天花板”。
使用以下任一工具创建房间时,程序会自动创建自动地板和自动天花板:房间、直形墙壁或弧形墙壁。在这里,“房间”是指墙壁在平面图上围合成封闭形状(如矩形)的情况。自动地板和自动天花板的大小和形状由房间形状决定。
要手动添加天花板或地板,请激活建筑工具集中相应的工具,然后在平面图上绘制该对象。
要添加矩形天花板或地板,请分别使用矩形天花板或矩形地板工具在平面图上绘制。按住鼠标按钮开始绘制矩形,然后将光标移动到新位置并释放按钮。
要绘制多边形天花板或地板,请激活多边形天花板或多边形地板工具,在平面图上多次单击以添加顶点,双击以指定多边形最后一个顶点的位置并停用工具。
您可以使用地板和天花板工具同时绘制上下叠放的地板和天花板。此功能仅在 Pro 版中提供。
在大多数情况下,您无需向项目中手动添加地板和天花板,因为程序会自动添加。在您想创建露台或使地板的某部分相对于其他地板升高时,添加自定义地板会很有用。
要删除自定义地板或天花板,请在平面图或项目树中将其选中,然后按 Delete 键。
自动地板和自动天花板无法删除。
所有对象类型共有的操作详见基础章节,包括:
应用材料章节说明如何为对象应用材料。
在本章节中,“对象”一词用于指代地板和天花板。
检查器中的天花板和地板属性
大多数地板和天花板参数位于检查器中,您可以在此更改几何属性,或设置对象在平面图或 3D 视图中的显示方式。
几何属性
对象的几何属性位于检查器的对象属性选项卡中。
天花板的默认高度由楼层高度定义。最初,同一楼层上的所有地板和天花板具有相同的水平面。要更改特定房间中地板或天花板的水平面,请使用高程参数。
您可以通过在不同房间自定义高程参数来模拟错层式住宅。
对象属性选项卡中的其他参数只有在地板或天花板由用户创建时才能更改。
要调整对象大小,请确保其尺寸在检查器中未被锁定,然后输入新值。要按比例调整对象大小,请选择保持高宽比选项。
要直接在平面图上调整对象大小,请拖动对象选择框上的一个控制柄。当对象尺寸被锁定时,控制柄不会显示。
要旋转自定义天花板或地板,请使用检查器中的旋转工具,或平面图上的旋转控制柄。
翻转工具可让您水平或垂直翻转对象。第三个按钮可将对象旋转 180 度。
地板的文字标签
每块地板都有一个文字标签,默认显示在地板中央。标签可以显示地板面积、尺寸或两者兼有。您可以在项目设置对话框的测量部分,使用扩展地板标签下拉菜单选择显示的内容。
要在任意地板的标签中添加自定义文字,请双击该标签。此可自定义文字称为“备注”。检查器可让您选择显示默认信息、用户备注、两者均显示或均不显示。
标签在 2D 布局中的位置可以更改,只需将其拖动到新位置即可。
如果将自定义地板放置在自动地板上方,自动地板的面积将减去自定义地板的面积。
要显示或隐藏项目中的所有地板标签,请使用视图 > 显示地板标签菜单命令。
更改地板或天花板的形状
要修改地板或天花板的形状,请右键单击它并从右键菜单中选择编辑轮廓。调整大小的控制柄将消失,表示进入轮廓编辑模式。程序将显示对象的轮廓,并在角点处显示菱形控制柄,称为“点”。要更改轮廓形状,您可以移动这些点。
要添加新点,请右键单击轮廓并选择添加点。要移除点,请右键单击该点并选择移除点。
对象的形状也可以通过合并操作来修改。结果的轮廓将取决于原始对象的位置和形状。要合并对象,请在 2D 平面图中选择至少两个对象,调出右键菜单,然后选择一种操作。
在轮廓编辑模式下,程序还会在形状每条边的中间显示圆形控制柄。向一个方向移动圆形控制柄,对应的边将向内或向外弯曲形成弧形。更改边的曲率时,光标旁边的数字从 0(直线)变化到 180(半圆)。创建圆形的一种方法是绘制一个正方形,然后将每条边弯曲至 90 度。按住 Shift 键可吸附到 15 度步进。
对象的圆弧边在 3D 视图中可以显示为多个切面或光滑曲面。要使曲率更平滑或更粗糙,请使用检查器中的平滑度滑块。较高的值在渲染 3D 模型时可能需要更高的计算机性能。在下图中,两个完全相同的对象分别具有最低(底部)和最高(顶部)的平滑度级别。
当检查器中的编辑几何图形选项解锁时,您可以通过双击对象来激活编辑模式。